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  • Ele Guide by SamaelDatum07.01.2020 18:23
    Thema von LoDISamael im Forum Schamane

    Der Ele Schamane ist ein Caster der Klasse der Range DDs und wird mit einem Kolben und einem Schild Equipt, er ist der ideale RDD für einen Raid da seine Skillung und Zauber gut zur Unterstützung sind und er trägt Kettenrüstungen (Schwere Rüstung).

    Die Hauptattribute die der Schamane benötigt sind Tempowertung Zaubermacht und Trefferwertung.
    Die Trefferwertung sollte einen Prozentualen Wert von 11% haben der Rest kommt durch Skillung und Unterstützung durch die anderen Klassen.
    Jetzt kommen wir zur Auswahl der richtigen Sockel wir haben die Möglickeit auf Zaubermacht zu sockeln oder wir sockeln Tempowertung.
    Der Schamane kann von beidem Profitieren Tempowertung verringert die Cast Zeit was dazu führt das die Skills Schneller gecastet werden können und somit wird mehr Schaden verursacht.
    Zaubermacht erhöht den generellen Zauberschaden was ebenfalls dazu führt das der Schaden schneller kommt.
    Ich mische die Steine Gerne ein wenig und achte darauf das ich so weit genug Tempo Wertung habe das ich mit CD wie Kampfrausch/Heldentum bei meinem Blitzschlag auf eine Cast Zeit von 0,8 bis 1 Sekunde habe der Rest geht auf Zaubermacht.

    BiS Gear sieht beim Schamanen wie Folgt aus:
    T10,5 Heroisch (Kopf, Schulter, Brust, Hände)
    Befleckte Hose des Seuchenfürsten Heroisch (Beine) (ICC 25 HC Fauldarm)
    Purpurroter Halsreif der Blutkönigin Heroisch (Hals) (ICC 25 HC Blutkönigin Lana’thel)
    Stiefel des Seuchenwissenschaftlers Heroisch (Füße) (ICC 25 HC Fauldarm)
    Großumhang des bekehrten Champions Heroisch (Rücken) (ICC 25 HC Saurfang)
    Blutspritzers Armschienen Heroisch (Handgelenke) (ICC 25 HC Modermiene)
    Blutiger Kittel des Professors Heroisch (Taille) (ICC 25 HC Professor Seuchenmord)
    Königlisches Szepter von Terenas II Heroisch (Streitkolben) (ICC 25 HC Lichking)
    Bollwerk des schwelenden Stahls Heroisch (Schild) (ICC 25 HC Lord Mark’gar)
    Valanars anderer Siegelring Heroisch (Finger) (ICC 25 HC Rat der Blutprinzen)
    Äschernes Band der endlosen Zerstörung (Finger) (Fraktion Das Äscherne Verdinkt – Ehrfürchtig)
    Bizuris Totem des zerschmetterten Eises (Totem) (Frostmarkenhändler Dalaran)

    Die Skillung :

    Meine Skillung liegt beim Schamanen auf 57/14/0


    Diese Skillung habe ich über die Jahre hinweg immer wieder Verfeinert.
    Die Glyphen sind ebenfalls so festgelegt dass man am besten klar kommen sollte und auch keine Mana Probleme bekommt
    Blitzschlag, Lava, Totem des Ingrimms sind die drei Erheblichen Glyphen und Wasserschild, Erneuertes Leben, Gewitter sind die geringen wobei ich Gewitter gerne mal gegen Astraler Rückruf austausche da ich im BiS Gear keine Mamaprobleme beim Ele Schamane bekomme.

    Die Rota ist eine 4 Skill Rotation sie beginnt mit dem Flammenschock geht dann über auf die Lavaeruption worauf der Kettenblitzschlag folgt und danach nutzt man den Blitzschlag solange nach einander bis die Lavaeruption wieder verfügbar ist ab dem Moment beginnt man wieder von vorne.
    Je nachdem wie hoch euer Tempo wert ist kann man den Blitzschlag 3- bis 4-mal anwenden.

    Cooldowns hat der Schamane zwei sehr nützliche da wäre die Reinkarnation welche es dem Schamanen erlaubt im Todesfall an Ort und Stelle wieder aufzustehen, dies sollte mit der Raidleitung abgesprochen werden da ein sehr hoher Cooldown auf dem Skill liegt.
    Der andere Cooldown ist Kampfrausch/Heldentum dieser Skill erhöht die Tempowertung für alle innerhalb der Raidgruppe für 40 Sekunden um 30%, nachdem man den Effekt von Kampfrausch/Heldentum erhalten hat bekommt einen 10 Minuten Debuff der Verhindert das man in dieser Zeit erneut das Ziel von Kamprausch/Heldentum werden kann.

    Verzauberungen für den Ele:
    Kopf : Arkanum der brennenden Mysterien (Fraktion Kirin Tor – Respektvoll)
    Schulter : Große Inschrift des Sturms (Fraktion Die Söhne Hodirs – Ehrfürchtig)
    Beine : Saphirfarbener Zauberfaden (Herstellung durch Schneiderei)
    Brust : Gewaltige Werte (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Füße : Vitalität der Tuskarr (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Handgelenke : Überragende Zaubermacht (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Hände : Außergewöhnliche Zaubermacht (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Rücken : Großes Tempo (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Waffe : Schwarzmagie (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Schild : Große Intelligenz (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Taille : Ewige Gürtelschnalle (Herstellung durch Schmeidekunst)
    Buffs und Flask :
    Der Schamane nutzt die Fläschchen des Frostwyrms (Herstellung durch Alchemie) und lässt sich vom Paladin den Großen Segen der Könige und den Großen Segen der Weisheit buffen (Großer Segen der Weisheit nur bei mehr als einem Paladin im Raid)

  • Retri Paladin Guide by SamaelDatum07.01.2020 18:20
    Thema von LoDISamael im Forum Paladin

    Hallo ihr Lieben ich möchte euch Heute einmal den Retri Paladin in seinen Wichtigsten Aspekten, die Skillung die Rotation das Best in Slot (BiS) Equipment die Verzauberungen und die Sockel vorstellen.

    Vergeltung (Retribution)
    Der Retribution Paladin ist ein Nahkampf DD der am besten mit einer Zweihandaxt arbeitet und dessen Hauptattribute sind Stärke Trefferwertung Kritische Trefferwertung.
    Der Wert der Trefferwertung sollte bei 8% liegen diese erreicht man mit einem Wert von 280.
    Krit und Stärke geht immer, davon kann man nie genug haben.
    Es Empfiehlt sich das BiS Gear so aufzubauen das man am Ende 575 Rüstungsdurchschlagwertung hat das macht dann 41,08%.
    Die Skillung für Ret Palas die ich empfehlen kann ist eine 11/5/55 Skillung

    Bei den Glyphen setze ich beim Retri auf Göttlicher Sturm, Siegel der Vergeltung und Exorzismus.
    Als kleine Glyphen nutze ich Segen der Könige Handauflegung und Untote Spüren.

    Die Siegel setze ich wie folgt:
    Im Bossfight nutze ich das Siegel der Vergeltung.
    Im Trashfight nutzt man am besten das Siegel des Befehls da sich an den Trash mobs das andere Siegel nicht komplett hoch stacken kann.

    Die Rota beim Retri ist auch schnell erklärt:
    Richturteil der Weisheit (Mana)
    Göttlicher Sturm
    Kreuzfahrerstoß
    Exorzismus
    Weihe
    Ab 5% rest TP am Ziel dann der Hammer des Zorns noch dazu.
    Bei einem T10 4er Bonus kann der Cooldown von Göttlicher Sturm abgebrochen werden sollte dies geschehen sofort ziehen.

    BiS Gear :
    T10,5 Heroisch (Brust, Kopf, Beine, Schulter)
    Blutgetränkte Saronitstapfer Heroisch (Füße) (ICC 25 HC Lady Todeswisper)
    Verbund des Eisigen Gespenstes Heroisch (Taille) (ICC 25 HC Valithria Traumwandler)
    Armschienen aus Eisbärenklauen Heroisch (Handgelenke) (ICC 25 HC Luftschlacht um Eiskrone)
    Gewundenes Laken Heroisch (Rücken) (ICC 25 HC Modermiene)
    Fleischzerreißende Stulpen Heroisch (Hände) (ICC 25 HC Fauldarm)
    Winzige Monstrosität im Glas Heroisch (Schmuck) (ICC 25 HC Professor Seuchenmord)
    Geschärfte Zwielichtschuppe Heroisch (Schmuck) (Rubinsanktum 25 HC Halion)
    Penumbraanhänger Heroisch (Hals) (Rubinsanktum 25 HC Halion)
    Macht der Seuche Heroisch (Finger) (ICC 25 HC Fauldarm)
    Äschernes Band der Endlosen Macht (Finger) (Fraktion Das Äscherne Verdikt – Ehrfürchtig)
    Schattengram (Zweihand Axt) (Questreihe ICC)
    Buchband der drei Wahrheiten (Relikt) (Frostmarkenhändler Dalaran)

    Verzaubert werden die Teile wie folgt:
    Kopf : Arkanum der Qualen (Fraktion Ritter der Schwarzen Klinge – Respektvoll)
    Beine : Eisschuppenbeinrüstung (Herstellung durch Lederverarbeitung)
    Schulter : Große Inschrift der Axt (Fraktion Die Söhne Hodirs – Ehrfürchtig)
    Brust : Gewaltige Werte (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Füße : Großer Sturmangriff (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Rücken : Großes Tempo (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Handgelenke : Großer Sturmangriff (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Hände : Zermalmer (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Zweihandwaffe : Massaker (Herstellung durch Verzauberkunst)
    Taille : Ewige Gürtelschnalle (Herstellung durch Schmiedekunst)

    Gesockelt wird Trefferwertung bis man 280 erreicht hat und danach rein Stärke.
    Als Meta empfiehlt sich der Chaotische Polarlichtdiamant dann sockelt man noch eine Alptraumträne und einmal Stattlicher Schreckensstein um den Meta zu aktivieren.


    Cooldowns im Bossfight.

    Der einzige Cooldown den du ziehen kannst ohne auf vorherige ansage zu warten ist Zornige Vergeltung es Empfiehlt sich diesen zu Beginn eines Bossfights zu nutzen um den Schadensoutput zu Beginn zu stärken.

    Ein weiterer Cooldown den man nutzen kann jedoch vorher ansagen sollte ist das Gotteschild es schützt dich vor Jeglichem Schaden für 12 Sek. du büßt jedoch in den 12 sek. die Hälfte deines Schadensoutput ein und du erhälst einen Debuff für 2 Minuten der verhindert das die Skills Gottesschild, Göttlicher Schutz und Hand des Schutzes bei dir erneut Wirkung zeigen.

    Der Letzte Cooldown sollte immer mit Bedacht genutzt werden er Nennt sich Handauflegung und heilt den Spieler auf den er gewirkt wird um 100% seiner TP wieder hoch dies hat jedoch zu folge das man einen Cooldown von 15 Minuten auf dem Skill hat (20 Minuten ohne Glyphe Handauflegung).


    Zu Guter Letzt die Auren und Segen.
    Zu den Auren und Segen kann ich nur sagen das man hauptsächlich Großer Segen der Könige Bufft für alle Raid Mitglieder und als Aura die Aura der Vergeltung wählt.
    Sollten mehrere Paladine im Raid sein können sich diese absprechen wer welchen Segen bufft und wer welche Aura setzt.

    Die Segen im Einzelnen und welche Klassen Profitieren.

    Großer Segen der Könige ist der Allround Segen den kann man allen Klassen geben.
    Großer Segen der Macht ist eine tolle Sache für Physische Klassen besonders Jäger und Schurken freuen sich da drüber.
    Der Große Segen der Weisheit ist für unsere Caster gedacht diese freuen sich immer ganz besonders drüber.
    Wenn im Raid ein Paladin als Tank dabei ist und alle anderen Buffs verteilt werden konnten dann kann dieser noch den Großen Segen des Refugiums verteilen über den freuen sich soweit ebenfalls alle Klassen.

    Dies waren meine Worte und Eindrücke zum Retri Paladin wer Fragen hat kann diese Gerne an mich richten.

    (ICC = Eiskronenzitadelle Raid Instanz) (HC = Hardmode)

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